fifa22传奇难度最真实。传奇难度的AI实力强大,基本上胜负参半。禁区前的多人传球如同3D撞球般,很难断掉;刻意保持距离站住位置,对方又经常能进一些神仙远射……大部分情况下我只能以攻对攻。好在FIFA22中有效的进攻手段还是比较多样的,远射也能进球了。
早期FIFA22是非常鼓励铲球的,但是随后逐渐向实况靠拢,判罚尺度越来越严格。FIFA22找到了不错的平衡,玩家可以选择更激进的防守方式,无需担忧抢球送点。同时,电脑球员的防守动作也比较大,经常发疯似地飞铲我,电脑得红牌的概率远超前作。但是有一点我十分诧异,少一人的电脑似乎进攻更流畅,更难踢了。
FIFA22是一个动态变化的游戏,EA会不断地通过安装补丁修改游戏难度和设定。比如刚上手FIFA22时,我觉得游戏节奏还是挺慢的,而经过了几次更新,节奏基本和FIFA21无异了。我觉得这代FIFA最值得称道的地方就是传球系统更加真实,方便微操;还有就是对于生涯模式的优化确实让我这样的单机玩家颇为受用。