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《英雄联盟》模式产品负责人: 拳头正试图摆脱“MOBA”模式

时间:2023-07-24 14:10:38阅读:6
IT之家7月24日消息,《英雄联盟》最新模式斗魂竞技场模式(2v2v2v2)已经上线,在PCGamesN的一次采访中,《英雄联盟》模式产品负责人“Cadmus”EduardoCortejoso表示,R

IT之家7月24日消息,《英雄联盟》最新模式斗魂竞技场模式(2v2v2v2)已经上线,在PCGamesN的一次采访中,《英雄联盟》模式产品负责人“Cadmus”EduardoCortejoso表示,Riot正在寻求摆脱“MOBA”模式,并希望涵盖大量新类型。

IT之家从采访中得知,EduardoCortejoso称游戏中大多模式都是MOBA类型的变体,我们有很好的ol'ARAM(字面意思是“全随机”),曾有无限火力、极限闪击、扭曲丛林等模式。

他告诉PCGamesN:“我们非常期待对《英雄联盟》核心游戏系统的新模式进行探索。我可以说的一件事是:我们不仅仅局限于类似MOBA的体验。”“所以大家可以期待我们真正从不同角度来思考的结果,比如说‘如果是这种类型的游戏,但可以像平常一样拿我最喜欢的英雄去玩会怎么样呢?’”

此外他还表示可能会推出限时ProjectL模式(2D格斗游戏),也许是与《Valorant》等FPS游戏联动。

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