相信很多人想不明白,为什么琳妮特是4星,林尼是5星。
改改技能模组,改改数值就能大赚宅男的钱他们为什么不赚,无非是因为他们的策划认为,情绪价值的收益大于金钱价值的收益,说通俗点就是宁可不赚钱也要恶心男玩家,恶心他们讨厌的玩家给他们带来的情绪价值远高于金钱价值。
同时这也是一种服从性测试,类似提纯,或许内部团队有人“高瞻远瞩”认为再怎么努力原也会走下坡路,不如尽早开始提纯一批稳定爆金币的死忠玩家。
而现状大家也看到了,三年了,游戏模式始终没变,至今没能做出一个能留住玩家的常驻玩法。
其他,黑丝小男孩还有接下来连续的男角色up败坏完大部分路人缘。200多个小时无法跳过的主线剧情将新玩家拒之门外。
千篇一律的地图探索令人生厌,低智矛盾的剧情令人耻笑。
尽管如此,他们认为自己仍然是二游龙头,他们或许真的连自己也认为原的爆火是一个意外,今天的模样才是它该有的样子。
明眼人都知道,原接下来一定是继续滑坡,滑到稳定一个阈值时,只有死忠玩家和少数路人会继续玩。
我不能说好似,毕竟原这个“意外”已经令米公司高管等人累积了几辈子花不完的财富,只是看到占据这么多资源的公司却频频产出违反常识和正常品味的内容,还要大肆买量推广,不免会感到一丝荒唐 m。