谈起欧美的策略战棋,大多人第一时间应该会想起被称为顶级战棋游戏的《英雄无敌》。这个系列固然经典,但曾经还有一款超越它的神级作品——《国王的恩赐:传奇》。如今还认识这款游戏的应该也只有老玩家们了吧?此作的优秀程度当时甚至一度超越了《英雄无敌》,只可惜今年这个系类推出的续作略显敷衍,已经慢慢地淡出了玩家们的视野。而这次,我们就来好好回顾一下这款优秀且经典的策略战棋游戏。

此作的故事发生在遥远的安多里亚大陆,人类、矮人、精灵、不死族、兽人、恶魔族及龙族等各种奇幻生物,长期以来各自盘踞在大陆一方,而形成微妙的关系。达里安王国是安多里亚大陆中的人类王国,马可国王以智慧而受人民爱戴。
然而一向和平的王国突然出现不明的动乱,盗匪及不死族在王国中流窜,而昔日的盟国矮人族也充满敌意。玩家扮演刚从骑士圣殿毕业的高才生,奉导师查理之命,前往城堡会见马可国王。因此国王很高兴见到你,直接授予了你「皇家寻宝者」的头衔 。

国王将委托玩家重要任务,甚至攸关王国的兴衰。我们的寻宝者奉国王之命,在安多里亚大陆调查达里安王国不明动乱的原因,也将接触到其他王国的族群,与他们结交或对立,接受更多千奇百怪的任务,上天下地,踏遍安多里亚大陆,四处寻宝、战斗、解谜、济弱扶倾、为民除害、结婚生子及管各种闲事,最后成为安多里亚大陆的传奇,写下动人的英雄诗章。
玩家可以选战士、圣骑士、法师三种角色。本作与《魔法门之英雄无敌》类似,都是中世纪奇幻风格,回合制策略游戏。然而与《英雄无敌》也有许多不同,例如不用建设城堡,所以没有生兵及守城的问题,玩家可以专心于战斗及解任务,兵种的来源可在各大城堡及商店征召雇佣,偶尔路上也会遇到自愿军加入,不过机会很少 。

钱的来源主要靠寻宝及做任务的酬劳,在简单的模式下,钱绝对够用来买各种物品 (药水、防具、兵器、魔法轴卷),所以钱是本作可以不用担心的部分。在冒险地图上采用即时制,玩家可以自由行走,不像《英雄无敌》需要行动点数,只有战斗时才进入回合制。
玩到中期左右,玩家将得到愤怒之箱,里面住着四位愤怒精灵,他们将会加入阵营,分别是石灵、沼灵、冰灵、死灵,等于是四位常驻队友。而且更棒的是他们不会死,不过平常不会出现,只有战斗到一段时间,累积足够的怒气值,才会出来。他们也会升级,练到高等级时,战斗力相当可观,尤其是范围技法术,一次可以重挫一整群敌人。美术强到不像话,各种地景、建筑、装置、交通工具,都设计得相当细致及有趣。

除了中世纪风格外,由于矮人在本作中崇善科技,喜欢制作奇特机械,让本作在奇幻中带有机械味。精灵族的领土则美得如诗如画,这点让我想到《魔幻世纪》才看过这么美的精灵国度。恶魔族位于地底,所以四处布满岩浆,场景设计得非常险峻,是一个壮观而惊险的地城。玩家还会坐到帆船、飞船、火车、潜艇,尤其飞船在启航时会出现飞行动画,相当壮观生动。
主旋律雄壮动听,充满光明及激励人心的力量,仿佛歌颂一个乐观进取的年轻英雄,即将四处冒险,很有古典大师的手笔。精灵族的配乐则加上人声吟唱,所以本作的配乐我觉得非常棒。
除了以上这些,本作的对话非常丰富及幽默,文学性很高,为广大的游戏架构,加入更多的人文色彩。特别的是玩家在游戏中可以结婚生子,尤其我跟精灵公主求婚成功时,是游戏中最感动的一刻,真让人有坠入爱河的感觉。不久还会有宝贝子女诞生,我们的英雄带着妻子儿女四处冒险旅行,还真是奇幻游戏中独特的体验。

综合以上这些,让我觉得《国王的恩赐:传奇》可以列入神作的行列。在完成所有任务后,仿佛经历了一千零一夜般的奇幻冒险,而成就了自己的传奇,造就史诗般的英雄。