大家好,我是小洛。不知道各位小伙伴们有没有注意到这样一个问题?神司马懿基本上没有出现过,在游戏当中,无论哪个模式神司马懿似乎宛如不在将池内,然而,价值80颗史诗宝珠的神司马懿为何沦落到如此下场?

现在的神司马懿基本上已经成为了老玩家的代表,神司马懿虽然很强,但是他强的不是时候,只有当他觉醒之后,他才是真正的史诗武将,但是他偏偏很难觉醒。

神将系列的武将大致可以分为阴间武将(如神甘宁、神郭嘉、神荀彧等)和老神将(神吕蒙、神曹操、神周瑜等),阴间武将,大家懂的都懂,无脑强就对了,但是老神将的话出场率就没有这些阴间武将高了,好玩但是不够强。神曹操在军争当中还是比较有发挥的,但是像神吕蒙、神陆逊这种的只能娱乐一下。

而孙司马懿其实是一个非常考验操作的武将,而且他的原画也很有深意,值得玩家细细琢磨。之前在三国杀的各类比赛当中还能看得到神司马懿的身影,但是选将神司马懿的人却屈指可数。这样一位神将当年是多少高端玩家的爱将,神司马懿的技能也是组合型技能,直接把别人的技能拿过来用,却很少有人批评,反而觉得设计的很巧妙。

从一技能忍戒和拜印可以看得出来,神司马懿是很吃发育的,前期是白板武将,需要通过弃牌和受伤害来攒至少四个标记。觉醒之前有四体力,如果开局不用牌的情况下只能攒两个标记,至少需要三个回合才能觉醒。这就意味着神司马懿不能打出先手伤害,特别是在现在的大环境下,能够存活一轮,实属不易。

神司马懿觉醒太难了,机会不多。要想加速觉醒的话,开局可以先刷无中生有,开局可以多弃几张牌,增加忍界的标记,争取一轮觉醒。但是有一个事实摆在面前,神司马懿的嘲讽太高,现在阴间武将也很多,基本上活不过一轮,就算是挺过了一轮,也被整的没几张手牌,这就是玩使神司马懿的玩家毫无体验感。

而觉醒之后,获得技能极略,同时拥有司马懿的鬼才,曹丕的放逐、黄月英的集智力,孙权的制衡、贾诩的完杀。这五个技能也是有一定的道理在里面,神司马懿算是三国最后的赢家,所以他拿到了吴国和魏国皇帝的技能。这里大家可能要问为什么神司马懿没有刘备的技能呢?结合司马懿的人物性格特点,狼子野心的人怎么会用仁德去送牌呢?

虽然这几个技能看起来很一般,但是组合起来的强度是不容小觑,制衡和集智可以拿来过牌,而完杀可以保证收割精准率,回合外还能放逐,鬼才还可以判定。三技能连破要求击败一个人,还可以继续开始一个回合,神司马懿是有几率完成七杀的。

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