地府这个门派也是存在多种流派的,但最热门的还是固伤流派。而力地府作为物理流派却热门不起来,玩的人不多,这是什么原因呢?地府夜战天然比其他物理多10%的伤害,还增加30%抗封,这么强的门派特色为什么会没人玩呢?下面来分析一下。
地府如果是白天与其他物理一样100%伤害,夜间增伤那肯定不错,可惜不是。正常物理是白天100%伤害,晚上减伤害。地府是白天减伤害,夜间正常伤害。抗封确实不错,但是其他物理晚上还有夜战卡补救,地府白天的虚弱真没办法。
举个例子,3000伤力地府打难度本差距就出来了,凌波城和狮驼岭飞机伤害5000,地府大概3400左右,两回合总伤确实要低些,但是暴击了还能看。主要原因是系数低和经脉没加成,队里配了一个女儿村,打带毒的单位能再加6%。
地府还有一个不好的地方,一看到还有百爪非必中的,只能说还在远古时代。主要百爪太拉,惊涛怒什么倍率,凌波城什么经脉?你百爪什么倍率,力地府什么经脉,能比吗?真要玩也就175玩一玩,其它的等级都不推荐。
作为175级玩家,其实挺推荐女地府的,装备便宜,女不磨真的便宜,嫌贵也可以买几十万的环装打打符也够用,而且多数物理日常副本不变卡,夜里你就是伤害高。
力地府最主要问题是百爪狂杀是垃圾技能,系数拉胯还非必中,谁玩谁血压高。在物理系里不仅被凌波城和狮驼岭两王者吊打,被花果山和大唐碾压,甚至不如奇葩的力女儿。地府只适合玩固伤或者辅助,力地府在百爪狂杀公式不改之前就是臭底边。
曾经玩过159级7丹的力地府,带的760初伤的不磨爪子,伤害刮痧。白天4个三千,这伤害看的人都麻了。换了凌波城 700的不磨,弄个垃圾碎星套,第一回合随便就是6个5000以上的输出,出个2红就是6个8000。
如果硬要说力地府的优势,就是稍微有点辅助能力,带个九幽能给人物抬血量,还魂咒能拉人,这个是别的物理不具备的。
设攻防差是x,经实测其他门派都是夜里(x+x²/4900),白天就是x1.25。而地府不同,地府白天夜里都没有1.25,没有日战也没法通过夜战获得这个1.25,也就是地府是个妥妥的白天虚弱夜间正常,这种就是加了面板,砍了系数。
玩过09和29力地府的来解答一下为什么没人玩,目前已经转成敏地府了。首先抗封这个东西在难度任务比如天地,地宫里面是没有用的,怪物该封中你一样被封的,根本看不出来多大效果。然后流派如果是六道无量流派,白爪系数低,六道无量只能打1个,带毒的单位可以打两个,伤害要比白爪高但是打的单位少,不具有点杀能力。而且六道无量流派白天伤害低,毒师流派可以打4个但是系数也低,而且耗蓝高,耐久也高。虽然白天夜晚伤害一样了,但是伤害系数低得技能真的挠痒痒。