梦幻西游满天花雨套装的作用效果为佩戴3至5件附加满天花雨的装备后,普通物理攻击命中目标时,有几率追加满天花雨。3件套装的触发概率是10%,5件套装的触发概率是30%。使用满天花雨套装后,不仅增加自己的攻击力,而且可能使对手中毒,效果最高累加3次。现在有一个争议的问题,1层满天花雨技能附加的伤害到底是不是5%?下面用测试来寻找结论。
我们先做了预先测试,578伤害打960防御,五行无打有,0修打10修。同时比较3层满天(按照15%伤害的期望,应该为664伤害)与150级金刚护法(伤害期望应该为743伤害)。如果满天为15%伤害,那么在不破防状态下,金刚应该大于3层满天花雨。
上图分别为平砍、金刚buff下平砍以及3层满天buff下平砍的数据。我们可以看见矛盾点:3层满天加的伤害是要大于金刚护法的,和我们最初设想相违背,因此先否认了5%伤害一层的假设。
这里有两个猜测:
1:满天加的是伤害结果。
2:满天加的是固定数值伤害。
有一种测试可以同时验证这两种情况,因此我们拟定了第二个实验。
我们给女儿村设定515伤害,给地府挨打号设定615防御。假设为1,那么0层 1层 2层 3层满天应该伤害是稳步提升的,每一层之间伤害应该等差。如果是2,那么在2层开始会破防,伤害量会有巨幅提升。
上图分别为 0层满天 1层满天 2层满天 3层满天被打沙袋数据。我们可以看到,在2层到3层,明显因为破防出现了伤害数值大幅提高的现象。因此可以得出结论,满天加成为固定数值伤害且在150级满天下,这个数值约为100伤害每层。
总得来说,在不考虑阵法、buff、五行、修炼差等因素的情况下,pvp平砍伤害结果=(伤害力-面板防御)*1.3。因为5件漫天套更方便叠出来,所以我也事先验证了腰带上凌波符加的固定伤害结果,也同样会受到防御后伤害值减半的影响。保持面板伤害力不变,改变了防御值。如上图所示,左边这组是初始破防的,假设每层漫天增加5.8%的伤害力的话,那理论计算值与实测值才比较接近。右边这组是初始不破防的,测试过程中发现漫天叠起来之后,明显就破防了,但这个时候假设每层漫天加5.5%的伤害力,理论计算值才与实测值比较接近。所以我觉得漫天增加伤害力的比例可能是个波动值,但应该每层都比5%会高。