如果你发现《博德之门3》中的同伴有点太好色了,那么,事实证明这是由于一个bug。
关系是游戏吸引力的重要组成部分,但不可否认的是,同伴从一开始就有点过于强势了。
在接受TheGamer采访时,游戏总监斯文·温克承认,在游戏发布时,浪漫故事就被窃听了,现在已经有所调整。
“所以……这是一个bug,”Vincke说。“当我们发行游戏时,审批门槛太低了。所以他们一开始才那么饥渴。不应该是这样的。我们已经修复了它,至少对其中一些人来说是这样。我们还在修复其中一些。”
他补充说,这种饥渴“不是故意的……尤其是大风。(他)不应该立刻就在那里。”
Vincke继续说道:“很多人都很喜欢。但是它太快了。它应该模拟真实的人际关系。”
他还承认,在现实生活中,像同伴们那样快速行动是“有问题的”。
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