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世界上版本不平衡, 蓝色方胜率高达80%, 选到蓝色方先赢一半?

时间:2023-10-24 22:02:27阅读:3
英雄联盟S13全球总决赛瑞士轮比赛已经进行了一半,而目前为止,JDG战队和GEN战队已经确认出线,本次世界赛的改革,实力相近的队伍交手,精彩程度确实超过了以往的小组赛,但就在近日很多玩家都发现了一个问

英雄联盟S13全球总决赛瑞士轮比赛已经进行了一半,而目前为止,JDG战队和GEN战队已经确认出线,本次世界赛的改革,实力相近的队伍交手,精彩程度确实超过了以往的小组赛,但就在近日很多玩家都发现了一个问题,那就是红色方和蓝色方的胜率差距大的有些离谱。

历年的比赛中,红色方和蓝色方之间的胜率一直都是有高有低,但是这个胜率的一般都在50%左右上下浮动,并没有太离谱,但是在今年的比赛中,有人统计了红蓝色方的胜率,发现蓝色方的胜率已经高达80%以上,达到了惊人的81.3%,放在历年比赛中都是相当炸裂的。

在瑞士轮的比赛中,截止到10月22日的比赛结束,一共有25个小场的比赛,其中红色方只获胜了5个小场,其中包括LNG和JDG战队的那场比赛,LNG获胜的那场就是在蓝色方,在瑞士轮阶段,蓝色方的胜率就已经到了80%,加上入围赛阶段,蓝色方胜率高得离谱。

而这一次瑞士轮的选边规则也是很离谱,在瑞士轮阶段,选边权将根据最初的抽签池确定,高排名的抽签池有选边权。如果双方来自同一个抽签池,则投硬币决定选边顺序。这也就是说,高排名的队伍将拥有优先选择蓝色方的权利,这对于一些低排名的队伍是很不利的。

近期外媒也有人公布了历届S赛的红蓝色方的胜率情况,除了S2,S9还有S10这三届比赛,其余的总决赛中,蓝色方的胜率都是要高于红色方的,而且这个数据越往后越是接近到50%,可是到了S13赛季,蓝色方的胜率直接拉到80%,可以说选到蓝色方比赛就先赢了一半。

而目前S赛瑞士轮阶段的比赛中,红色方胜利的比赛分别是第一轮比赛中的WBG战队和LNG战队,第二轮比赛中的LNG战队,以及第三轮比赛中的GEN战队,而他们对手和他们是有着一定的实力差距的,如果双方的实力十分接近的话,那么蓝色方的胜率还会更高一些。

可是为什么会出现这样的情况呢?首先在这个版本中,强势的英雄实在是太多了,而蓝色方拥有优先选择英雄的机会,这也就意味着蓝色方可以给自己留一个版本强势英雄使用,而红色方必须要先规避这一点,这也导致了在选人优先权处于被动局面,很难拿到版本强势英雄。

也有人会说,虽然红色方没有优先选择权,但是红色方有一个counter位,这也是很关键的啊?但是目前随着版本改动,这个counter位已经没有那么强势了,再加上现在的ban位有10个,到最后留给counter位的选择真就没有多少了,除非拿出绝活来打对手一个出其不意。

其实红蓝方胜率不同的这个问题从夏季赛季后赛阶段就已经开始了,但是的红色方在bp上本身就是吃亏的,尤其是面对强势队伍,想要取得优势就更难了,所以最好的办法还是引用全局BP,这样能够更好的降低红蓝方的差距,不过设计师估计是暂时不会接受这个建议了。

在你看来,怎么样做才能更好地解决这个问题呢?

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