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狄仁杰体验服12技能重做, 散射变成直线射击, 法球流伤害拉满

时间:2023-12-02 18:06:50阅读:9
大家好我是指尖,体验服迎来了大版本的更新,想必很多玩家已经蒙圈了,毕竟调整的内容太多了。而在无人知晓的角落里,有些英雄也在公告之外被调整了,本文聊聊改动后的狄仁杰。大家看到下边这个动图应该就已经明白调

大家好我是指尖,体验服迎来了大版本的更新,想必很多玩家已经蒙圈了,毕竟调整的内容太多了。

而在无人知晓的角落里,有些英雄也在公告之外被调整了,本文聊聊改动后的狄仁杰。

大家看到下边这个动图应该就已经明白调整了什么,没错,1技能和2技能,从分散的弹道变成了一条弹道,将所有的令牌从一个点发出去,毫无疑问,如果命中率高,伤害将会比原本高出很多。

而另一个改动则是取消了蓝牌,12技能的牌子,以及强化普攻,从红蓝牌随机出现,变成了只有红牌,也就是说普攻减速的buff没了,换来了更高的伤害。

不过体验服目前的施法方式有问题,2技能原本就没有释放方向的指示器,所以调整后没加上,令牌的释放方式就是面朝着的方向,如果这个改动会正常实装,那么一定会加上指示器的。

而1技能的释放指示器是有的,但和技能效果并不匹配,因此也会调整(真正当成机制调整的话)。

这个调整后的强度是加强还是削弱?

我倾向于加强,虽然散射的令牌更方便探草,但在输出方面真的意义不大,后期连招过程加上1技能反而会让伤害降低,因为不能暴击,散状的令牌只有几张可以打到英雄,因此伤害并不高。

而二技能,原本只是一个解控的技能,至于伤害,和敌人站位重叠才能打出看起来还不错的伤害,或者刷野的时候才有点作用,而调整之后,二技能则成了主要输出技能。

1技能只能发六张令牌,而二技能有八张,因此你会发现主攻的1技能伤害甚至不如一个2技能的伤害。

毫无疑问,未来如果这个实装,那么狄仁杰的点杀伤害将会非常夸张,而法球流的级别也将会提升,毕竟令牌能触发一半法球效果,但并不能触发暴击效果。

试想一下,如果敌人来犯,大招令牌定住,1技能发牌打出爆炸伤害,在吃到控制之后又射出一串令牌,那个伤害是非常夸张的。

会实装吗?

目前尚不清楚这个调整是不是正常的英雄改动,因为没有公告,且算是一个半成品,甚至有可能是因为bug导致。

而正式服目前狄仁杰的状态也并不弱,甚至还是补位万金油,因此我才有这样的疑虑,可能只是策划们内部调整的内容,不小心放到了正式服,也可能只是忘了填上更新公告。

那么你觉得这波调整是好是坏,能否实装成功呢?

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