《街头霸王》系列投技伤害最高的招式是什么呢?
估计大家想都不用想就会回答是桑吉尔夫的螺旋打桩机吧!除了《少年街霸》系列,桑吉尔夫的梅花大坐基本上三次就能将对手坐残。在绝大部分版本中,桑吉尔夫的存在都是新手克星。
游戏厅时期使用桑吉尔夫的人极少,就是因为他的移动速度慢,跳跃能力差,最最关键的是指令投太难搓了,而且距离远的情况下就算搓出来了也没有任何动作,都不知道指令到底对不对。
和其他格斗游戏不同,桑吉尔夫的螺旋打桩机是有“吸力”的,就算对手在双手不可触碰的范围内一样可以吸过来。这不由得让我想起了《天下第一》中铁胆神侯朱无视的“吸功大法”,几乎是天下无敌,任何人都会被他吸入掌中,再远的距离都能吸过来。
桑吉尔夫是《街头霸王》系列中学历最高的人物,因此他的每一招都是经过科学的计算过的。桑吉尔夫虽然移动缓慢,但是身体素质极强,大部分的招式都拥有优先攻击判定。
《街头霸王2》到如今已经三十多年了,但在国内仍然是最受欢迎的版本。如今大家还会关注《街头霸王6》《拳皇15》这些格斗游戏,全靠这些经典游戏的受众。
桑吉尔夫虽然移动能力是短板,但却被各路大神玩出了花。梅花大坐可以轻松使用不说,还能带入各种目押之中,这在早年是绝对不敢想象的。当然了,我们知道现在已经出现了不少可以录入一键出招的摇杆,这类操作也比较便捷了。
螺旋打桩机要是能够像升龙拳那样释放就好了,看看隔壁的加尔福特和服部半藏,甚至可以在移动的情况下始终彗星落,伤害极高。不过桑吉尔夫的抓取范围永远是其他游戏人物无法企及的,也正是如此指令繁琐一点也在情理之中。
小编尝试使用winkawaks的一键必杀,发现人机对战时CPU全都是肉靶子。我直接按住一键出招,其他什么操作都没有,居然通关了。期间仅仅是面对红人和白人这类发波的人物有点压力,其他人物都是手到擒来。
只要靠近几乎百分之百可以抓住。就算被对手反击了,在硬直之后就可以直接抓回来。简直可以用残忍来形容。
布兰卡要是敢在桑吉尔夫面前使用电击的话,那完全就是在找死。桑吉尔夫可以非常轻松的将其抓住,甚至还可以保持一段距离。
那么,桑吉尔夫的螺旋打桩机最远可以抓到哪个位置的敌人呢?
《街头霸王》最初的版本是八人版,在这个版本中桑吉尔夫的手是最长的。
在拳脚无法攻击的距离上,桑吉尔夫可以直接将对手给吸过来进行大坐。我尝试截图很多次,发现根本没有将人吸过来的“帧”,也就是抓人是直接转移,没有移动的过程的。
在春丽使用百裂脚的时候,桑吉尔夫同样可以抓。
说实话,春丽近距离释放百裂脚,桑吉尔夫根本无法移动,跳起来也不行,最好的方法就是螺旋打桩机。不过玩家自己发的话,因为手速问题必定会向前移动一点导致挨打。使用一键出招则没有这个问题,直接抓人。
《街头霸王2四大天王》时期,桑吉尔夫被削弱了不少,虽然仍然可以使用“吸功大法”,但距离被缩短了不少,以至于在本田攻击范围之外无法抓人了。抓人失败,桑吉尔夫必定会跳起来,挨一下那肯定是无法避免了。
《超级街头霸王2》时期桑吉尔夫的梅花大坐会出现抓的动作。这样的设计最大的好处就是玩家知道自己出招方法没错,另外就是抓人失败也不会跳起来挨打了。
这个版本有意思,远距离无法抓人的情况下,要是对手率先攻击是可以直接抢抓的。
猎鹰虽然也可以使用相同的指令抓人,但在桑吉尔夫面前还是略逊一筹,抓人的距离稍微摇短一点,而且两人同时一起抓的话,桑吉尔夫赢面比较大。
当年《街头霸王》出现了不少改版,桑吉尔夫可以在空中抓人,而且只要靠近了无论是在天上还是地面上全都是抓取的范围。
最夸张的则是《降龙》版本,桑吉尔夫是可以抓影子的。对手在被抓住的情况下仍然可以出招。而这个版本最变态的是,桑吉尔夫被打倒在地的瞬间可以反抓。就算是对手是红人和白人,一样无法逃脱。
后期桑吉尔夫的螺旋打桩机可以实现跑抓,变成了移动投。在《漫画英雄VS街头霸王》中可以现将自己变成霸体然后强行去抓取,几乎是百发百中。
如今的《街头霸王6》桑吉尔夫的门槛相对比较高,不仅要有熟练的手感,还要精通心理学。敢赌敢拼,就有可能将对手玩弄于股掌之间。《街头霸王6》的桑吉尔夫使用螺旋打桩机的杀伤力非常高,三次就可以满血的对手直接坐死。
不过我们明显感觉得到,在游戏3D化之后桑吉尔夫已经失去了“吸功大法”的能力,必须近距离抓取,无法再从老远的位置下手了。《街头霸王6》时期心理战术比较重要,强行抓人的操作并不可取。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。
有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是游戏心态变了吧!
闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。
总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青春岁月。
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