亡灵的所有建筑中,除基地和闹鬼金矿外,都需要在腐地上建造的设定,让亡灵的开矿扩张能力一直相对较差,尤其是购买献祭颅骨比较麻烦的早期版本。新版本删除购买献祭颅骨的前置条件后,亡灵的开矿能力增强了一些,但在不少人看来,亡灵的开矿能力依旧相对较弱。
很多玩家会感觉新版本亡灵的开矿能力相对较弱原因不少,包括建筑需要腐地、分矿容易遭到压制、侍僧难以得到保护和补充侍僧比较麻烦4个。接下来的时间里,我们就一起来看看这4大原因的具体情况。
建筑需要腐地
前面就和大家提到过,亡灵除基地和闹鬼金矿外的所有建筑,都需要在腐地上建造。用于创造腐地的献祭颅骨,虽然在新版本中被移除了前置条件,但基础条件依旧存在。实战过程中,玩家想要开设分矿,依旧比较麻烦。若是基础建筑完成之前,创造出的腐地被对手强行驱散(当然,这个阶段能够驱散腐地的只有暗夜精灵的小精灵自爆),想要继续开矿会更加麻烦。
分矿容易遭到压制
亡灵族的侍僧采集黄金只能在露天进行,非常容易遭到对手压制。分矿的防御体系建造完成之前,闹鬼金矿也是一个极大的缺陷。两个问题叠加在一起,让亡灵族的分矿更容易遭到对手压制。实际对局中,分矿完善之前容易被对手压制闹鬼金矿,分矿完善之后闹鬼金矿和侍僧也容易被针对。
侍僧难以得到保护
无论早期版本还是最新版本,亡灵玩家单纯想要建造一个闹鬼金矿确实不难。但在对手发现之后,还想要侍僧能够正常采集黄金,依旧非常麻烦。哪怕提前建造好了冰塔限制敌方单位移动,侍僧面对强力英雄和近战单位的攻击同样非常麻烦。
补充侍僧麻烦
亡灵没有建造第二个大墓地之前,补充侍僧都非常麻烦。新版本中开矿能力虽然有所提升,开矿需要的黄金却非常多,很多玩家都不会在短时间内建造第二个大墓地,补充分矿采集黄金的侍僧自然比较麻烦。若是侍僧出现死亡,补充的麻烦程度还会进一步提升。