游戏记录

小小五千年正式版 v4.2.0

状态:420集全
提醒:本片由原始传奇散人版兑换码特约播出
游戏类型:战争 历史 冒险 游戏
服务器IP:分瞬网络
首区时间:2023-08-17

小小五千年正式版 v4.2.0》版本版本介绍

小小五千年是一款让玩家来到一个全新的三国世界中策略战斗的游戏,小小五千年游戏采用了策略对战的方式,让你在这里感受不一样的三国战斗体验,游戏有着精心打造的各种角色,玩家可以收集他们来成为自己的力量,在这里玩家还可以选择不同的武将来面对不同的挑战,让你的战斗体验更加丰富。

小小五千年手游简介

小小五千年是一款好玩的三国策略游戏,小小五千年游戏里以三国为起点,玩家可以在游戏中完成雄图霸业,小小五千年游戏召唤军队,攻占城市,成就千秋霸业。

小小五千年手游特色

1、游戏中有很多不一样的三国武将,在这儿持续的作战,玩着十分的刺激性

2、挑选好上场英雄人物和武器装备,应用对策进行攻击,赏析一场三国绝世对决

3、应用不一样的对策,持续的扩张自身的城池,变成这一时期的绝品全民公主

小小五千年手游亮点

1、全新游戏故事情节,丰富多彩的团本挑战,随意的比赛,游戏玩法填满快乐的挑战

2、精美的游戏画面,高度复原三国时期的各种各样情景,给游戏玩家亲临其境的体验

3、不一样的游戏角色拥有不一样的专业技能,游戏玩家必须随意的组成,打造出一个强劲的职业队

4、游戏中你需要有效的配搭自身的卡牌组成,打造出一个极致的卡牌职业队,逐渐挑战

小小五千年手游测评

小小五千年游戏中玩家可以看到一个自由度很高的三国世界,游戏采用卡通的风格打造,你可以看到各种乐趣十足的冒险故事,为你展现不一样的战斗体验,也能不断地提升你的力量。

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小小五千年正式版更新内容

版本:4.2.0

千年战史-赵破匈奴赛季开始●赛季开启:千年战史第五测试赛季《赵破匈奴之战》开战,此战役是文字记载中首次大规模对匈作战,李牧针对匈奴军骑兵机动性、战斗力强及以掠夺为主要作战目的的特点,实施坚壁清野,使敌优势无从发挥,军需无法补充,同时采取一切措施提高自身战斗力;俟双方力量对比发生变化后,集中力量,充分发挥各兵种协同作战的威力,进行包围,是获得胜利的主要原因。此战,是先秦战争史中以步兵大兵团全歼骑兵大兵团的典型战例,对后世以步制骑的战术有着深远的影响。●多人玩法:赛季中玩家扮演赵国阵营,帮助李牧镇守赵国边境,抵御匈奴入侵,赢得最终的胜利。战役场景中共有城池110座,关口76座,东、南、西、北、东北,西北,东南,西南八大战区,中心地区21座限时城池,每周限时开放,占领同盟获得城池增益效果;89座非限时城池,玩家占领的越多,同盟资源产量越丰厚。10大匈奴单于BOSS在赛季中不断出现。赛季结束后会根据本赛季内战盟获得的领地积分进行排名,赢得最终的奖励。●赛季规则:赛季将持续1个月左右,组建战盟,攻占领地,行军铺路,研究科技,完成同盟任务,帮助李牧痛击匈奴,结束后赛季内剧本基础资源和科技研究以及战盟清零。PVP限时活动开启●开启限时跨服斗技竞技场活动:30x3跨服对决新剧本上线●新内容:秦朝剧本第三、四章(君主等级90级解锁)新的朝代文物●新文物加入太学:魏、蜀、吴、群、西晋、汉、西楚、秦朝新全局属性文物游戏修改和优化内容●优化了神兵谱的界面显示●阵营战力排行榜里增加秦朝●优化了同盟宣言功能,可以点击查看同盟信息●武将养成界面新增战法一键学习,可一键学习推荐搭配中的战法书●编组武将信息中可查看装备、战法信息●升级建筑、武将养成如道具不足时添加跳转商店●盟主、副盟主可一键发送招人广告,会有时间冷却武将战法修改:●赵姬【云鬓轻挑】:◆战斗开始后,立即增加友军嬴政、吕不韦和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。◆开局30秒后,每10秒恢复吕不韦1点怒气和1%生命值。◆友军嬴政在场时,每5秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速和1%、2%、3%、4%、5%、7%治疗效果,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。◆每造成5次普通攻击伤害时,使我方大秦阵营血量百分比最低的5名友军、友军嬴政、吕不韦和自身方阵恢复1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍策攻的血量,并驱散所有负面状态,如果友军处于增益状态,则额外增加6%、8%、10%、12%、15%、20%双防,持续5秒,可驱散。◆每次释放兵击技时,如果自身处于增益状态则立即提高友军嬴政和自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%策攻和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。●蒙恬【烈日寒霜】:◆战斗开始后,立即增加友军扶苏、蒙武、蒙骜、蒙毅和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值上限,持续整场战斗,不可驱散。◆友军扶苏在场时,每秒增加自身方阵2、3、4、5、7、10点暴击、2%、3%、4%、5%、7%、10%减伤和1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。◆每次释放武将技能时,有50%概率触发“护国佑民”效果,使友军(扶苏、蒙毅、蒙武、蒙骜)中的随机1人无消耗怒气立即释放一次技能,并使其提高4、6、8、10、12、15点暴击和4%、6%、8%、10%、12%、15%暴伤,持续10秒,不可驱散,该效果15秒内最多触发一次。◆每造成5次普通攻击伤害时,对当前攻击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的物攻伤害,并提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%吸血效果,持续5秒,可驱散,如果目标处于“恐慌”状态时,则额外对其造成5%、10%、15%、20%、25%、30%物攻伤害+1%最大生命值的真实伤害,并额外恢复自身方阵1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%生命值和3点怒气。◆每10秒使自身立即进入“抵御”状态(在持续时间内受到技能伤害时,有50%概率闪避该次伤害),持续7秒,不可驱散。●嬴政【万寿永昌】:◆战斗开始后,立即增加友军王翦、尉缭、蒙恬、李斯、吕不韦、赵姬、辛胜和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。◆每5秒增加自身方阵2、3、4、5、7、10点暴击和2%、3%、4%、5%、7%、10% 暴击伤害,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。◆每10秒对随机敌军5名敌军施加“恐慌”状态(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,不可驱散。◆每造成5次普通攻击伤害时,使自身进入“****”状态,持续5秒,不可驱散,可刷新持续时间,持续时间内,提高5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害,并免疫所有控制效果,且每次普通攻击对攻击目标范围内最多3名敌军方阵额外造成10%、20%、30%、40%、50%、70%策攻伤害+10%、20%、30%、40%、50%、60%物攻伤害,并提高自身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%普攻攻击伤害,持续5秒,可驱散,如果攻击的目标处于“恐慌”状态时,则恢复随机5名大秦阵营友军和自身方阵1.2、1.3、1.4、1.5、1.7、2倍策攻的血量和2点怒气。◆嬴政每次释放武将技时,有50%概率触发“万寿永昌”效果,使友军(王翦、尉缭、蒙恬、蒙毅、王贲、扶苏)中的随机1人无消耗怒气立即释放一次武将技,并使其免疫减怒、禁怒效果,持续10秒,不可驱散,该效果15秒内最多触发一次。●李信【平定齐燕】:◆战斗开始后,立即增加友军王翦、王离、王贲和自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害和10%、20%、30%、40%、50%、60%物攻,持续整场战斗,不可驱散。◆友军王翦在场时,每秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%最大生命值上限、4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤和1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。◆每10秒恢复随机5名大秦阵营友军和自身方阵2、3、4、5、7、10点怒气。◆每造成10次普通攻击伤害时,随机对3名敌军施加随机一种状态(恐慌(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10% )、封印(无法释放技能)、受治疗效果降低6%、8%、10%、12%、15%、20%、逃兵:士兵每秒损失1%生命值)效果,持续5秒,可驱散。◆每次受到负面状态影响时触发,立即驱散自身方阵所有负面状态,有50%概率恢复自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%生命值,并提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%技能伤害减免,持续5秒,不可驱散,该效果5秒内最多触发一次。◆每次释放兵击技时,则立即提高5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速,持续6秒,可刷新持续时间。●蒙武【内史忠贤】:◆战斗开始后,立即增加友军蒙恬、蒙骜、蒙毅、扶苏和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%技能伤害减免,持续整场战斗,不可驱散。◆友军蒙恬在场时,每秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速、4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤和2%、3%、4%、5%、7%、10%最大生命值上限,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。◆每10秒使自身进入“斩将”状态,持续8秒,不可驱散,在持续时间内提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和5%、10%、15%、20%、25%、30%技能伤害减免,且免疫所有控制效果,且每次普通普通攻击额外造成1%最大生命值的真实伤害,并额外恢复3点怒气。◆每10秒恢复友军蒙骜、蒙恬、蒙毅和自身方阵5点怒气和5%最大生命值的血量。◆当自身方阵生命值低于70%时,且自身处于“斩将”状态时,提高自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续15秒,不可驱散,且每次普通攻击额外恢复自身方阵1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%最大生命值的血量,不可驱散。(生命值高于50%则不会触发)

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