小小五千年是一款趣味策略游戏,小小五千年在游戏当中玩家可以同龄自己的军队,统一江山,开启属于你的全盛时代,还有各种不同的策略指挥玩法,带来更多的不同特色玩法体验。拥有出色的优质故事剧情,带你走进全新的世界当中,还有各种不同的奖励,可以进行自由的领取。
小小五千年简介《小小五千年》是一个新的开始,本作以三国时代为起点,穿越时空,还原各朝各代风云人物雄图霸业一统江山的征程。《小小五千年》是创新的策略游戏,包含大量的核心玩法变革和体验升级,并且会持续追加大量新的历史时代,不负中华上下五千年之名。
小小五千年特色1.主宰皇宫:扶危济困,嗜血杀魔,精彩福利掉不停!
2.红颜相伴:美女如云,妲己虞姬一路不离不弃,战力加成!
3.热血阵容:秦皇汉武,武侯诸葛强强联手,无敌阵容热血爆棚!
4.无限挂机:极致绿色挂机,解放双手,躺着升满级!
小小五千年亮点1、超多不相同的刺激十足玩法可以自己创新,整个竞技的过程可以自己尝试;
2、每一位玩家们自己都是可以穿梭挑战,与众不同的特殊内容需要自己注意;
3、巧妙的去利用很多地理环境进行战斗,与自己喜欢的朋友一起闯关;
小小五千年点评各种不同的战斗玩法,玩家可以轻松的上手进行战斗体验,多样化的奖励,可以培养自己的兵种,带来强大的战斗玩法体验,海量的策略玩法内容,都可以进行自由的战斗玩法体验,带来更多的优质奖励玩法体验。
版本日志 查看历史日志>>小小五千年更新内容
版本:4.2.0
千年战史-赵破匈奴赛季开始●赛季开启:千年战史第五测试赛季《赵破匈奴之战》开战,此战役是文字记载中首次大规模对匈作战,李牧针对匈奴军骑兵机动性、战斗力强及以掠夺为主要作战目的的特点,实施坚壁清野,使敌优势无从发挥,军需无法补充,同时采取一切措施提高自身战斗力;俟双方力量对比发生变化后,集中力量,充分发挥各兵种协同作战的威力,进行包围,是获得胜利的主要原因。此战,是先秦战争史中以步兵大兵团全歼骑兵大兵团的典型战例,对后世以步制骑的战术有着深远的影响。●多人玩法:赛季中玩家扮演赵国阵营,帮助李牧镇守赵国边境,抵御匈奴入侵,赢得最终的胜利。战役场景中共有城池110座,关口76座,东、南、西、北、东北,西北,东南,西南八大战区,中心地区21座限时城池,每周限时开放,占领同盟获得城池增益效果;89座非限时城池,玩家占领的越多,同盟资源产量越丰厚。10大匈奴单于BOSS在赛季中不断出现。赛季结束后会根据本赛季内战盟获得的领地积分进行排名,赢得最终的奖励。●赛季规则:赛季将持续1个月左右,组建战盟,攻占领地,行军铺路,研究科技,完成同盟任务,帮助李牧痛击匈奴,结束后赛季内剧本基础资源和科技研究以及战盟清零。PVP限时活动开启●开启限时跨服斗技竞技场活动:30x3跨服对决新剧本上线●新内容:秦朝剧本第三、四章(君主等级90级解锁)新的朝代文物●新文物加入太学:魏、蜀、吴、群、西晋、汉、西楚、秦朝新全局属性文物游戏修改和优化内容●优化了神兵谱的界面显示●阵营战力排行榜里增加秦朝●优化了同盟宣言功能,可以点击查看同盟信息●武将养成界面新增战法一键学习,可一键学习推荐搭配中的战法书●编组武将信息中可查看装备、战法信息●升级建筑、武将养成如道具不足时添加跳转商店●盟主、副盟主可一键发送招人广告,会有时间冷却武将战法修改:●赵姬【云鬓轻挑】:◆战斗开始后,立即增加友军嬴政、吕不韦和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。◆开局30秒后,每10秒恢复吕不韦1点怒气和1%生命值。◆友军嬴政在场时,每5秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速和1%、2%、3%、4%、5%、7%治疗效果,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。◆每造成5次普通攻击伤害时,使我方大秦阵营血量百分比最低的5名友军、友军嬴政、吕不韦和自身方阵恢复1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍策攻的血量,并驱散所有负面状态,如果友军处于增益状态,则额外增加6%、8%、10%、12%、15%、20%双防,持续5秒,可驱散。◆每次释放兵击技时,如果自身处于增益状态则立即提高友军嬴政和自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%策攻和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。●蒙恬【烈日寒霜】:◆战斗开始后,立即增加友军扶苏、蒙武、蒙骜、蒙毅和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值上限,持续整场战斗,不可驱散。◆友军扶苏在场时,每秒增加自身方阵2、3、4、5、7、10点暴击、2%、3%、4%、5%、7%、10%减伤和1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。◆每次释放武将技能时,有50%概率触发“护国佑民”效果,使友军(扶苏、蒙毅、蒙武、蒙骜)中的随机1人无消耗怒气立即释放一次技能,并使其提高4、6、8、10、12、15点暴击和4%、6%、8%、10%、12%、15%暴伤,持续10秒,不可驱散,该效果15秒内最多触发一次。◆每造成5次普通攻击伤害时,对当前攻击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的物攻伤害,并提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%吸血效果,持续5秒,可驱散,如果目标处于“恐慌”状态时,则额外对其造成5%、10%、15%、20%、25%、30%物攻伤害+1%最大生命值的真实伤害,并额外恢复自身方阵1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%生命值和3点怒气。◆每10秒使自身立即进入“抵御”状态(在持续时间内受到技能伤害时,有50%概率闪避该次伤害),持续7秒,不可驱散。●嬴政【万寿永昌】:◆战斗开始后,立即增加友军王翦、尉缭、蒙恬、李斯、吕不韦、赵姬、辛胜和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。◆每5秒增加自身方阵2、3、4、5、7、10点暴击和2%、3%、4%、5%、7%、10% 暴击伤害,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。◆每10秒对随机敌军5名敌军施加“恐慌”状态(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,不可驱散。◆每造成5次普通攻击伤害时,使自身进入“****”状态,持续5秒,不可驱散,可刷新持续时间,持续时间内,提高5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害,并免疫所有控制效果,且每次普通攻击对攻击目标范围内最多3名敌军方阵额外造成10%、20%、30%、40%、50%、70%策攻伤害+10%、20%、30%、40%、50%、60%物攻伤害,并提高自身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%普攻攻击伤害,持续5秒,可驱散,如果攻击的目标处于“恐慌”状态时,则恢复随机5名大秦阵营友军和自身方阵1.2、1.3、1.4、1.5、1.7、2倍策攻的血量和2点怒气。◆嬴政每次释放武将技时,有50%概率触发“万寿永昌”效果,使友军(王翦、尉缭、蒙恬、蒙毅、王贲、扶苏)中的随机1人无消耗怒气立即释放一次武将技,并使其免疫减怒、禁怒效果,持续10秒,不可驱散,该效果15秒内最多触发一次。●李信【平定齐燕】:◆战斗开始后,立即增加友军王翦、王离、王贲和自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害和10%、20%、30%、40%、50%、60%物攻,持续整场战斗,不可驱散。◆友军王翦在场时,每秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%最大生命值上限、4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤和1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。◆每10秒恢复随机5名大秦阵营友军和自身方阵2、3、4、5、7、10点怒气。◆每造成10次普通攻击伤害时,随机对3名敌军施加随机一种状态(恐慌(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10% )、封印(无法释放技能)、受治疗效果降低6%、8%、10%、12%、15%、20%、逃兵:士兵每秒损失1%生命值)效果,持续5秒,可驱散。◆每次受到负面状态影响时触发,立即驱散自身方阵所有负面状态,有50%概率恢复自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%生命值,并提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%技能伤害减免,持续5秒,不可驱散,该效果5秒内最多触发一次。◆每次释放兵击技时,则立即提高5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速,持续6秒,可刷新持续时间。●蒙武【内史忠贤】:◆战斗开始后,立即增加友军蒙恬、蒙骜、蒙毅、扶苏和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%技能伤害减免,持续整场战斗,不可驱散。◆友军蒙恬在场时,每秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速、4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤和2%、3%、4%、5%、7%、10%最大生命值上限,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。◆每10秒使自身进入“斩将”状态,持续8秒,不可驱散,在持续时间内提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和5%、10%、15%、20%、25%、30%技能伤害减免,且免疫所有控制效果,且每次普通普通攻击额外造成1%最大生命值的真实伤害,并额外恢复3点怒气。◆每10秒恢复友军蒙骜、蒙恬、蒙毅和自身方阵5点怒气和5%最大生命值的血量。◆当自身方阵生命值低于70%时,且自身处于“斩将”状态时,提高自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续15秒,不可驱散,且每次普通攻击额外恢复自身方阵1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%最大生命值的血量,不可驱散。(生命值高于50%则不会触发)