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赛利亚, 这次守护不了你了。赫尔德, 你赢了

时间:2024-11-02 06:03:39阅读:4
引言:赛利亚,这次真的不能守护你了。赫尔德,你的异次元裂缝我也冲不动了。正文:今天玩王者荣耀,打的无语了,就聊了聊MOBA、RTS、FPS和RPG的游戏的情况。又突然想到前几个月同样也是鹅厂大火的手游

      引言:

      赛利亚,这次真的不能守护你了。赫尔德,你的异次元裂缝我也冲不动了。

      正文:

      今天玩王者荣耀,打的无语了,就聊了聊MOBA、RTS、FPS和RPG的游戏的情况。又突然想到前几个月同样也是鹅厂大火的手游,DNF。

      记得当时是好朋友拉我一起玩,也在前文里聊过,一开服就创了5个角色,开局就选择成为牢玩家。在这个建模,画质都在追求优质画面,甚至还有3D全方位视角的游戏时代,这种2D横版格斗游戏在刚开服的时候就在玩家当中引起了轩然大波——苦等了4年多的手游终于出了,又要回到梦开始的地方守护赛利亚了。

      DNF手游刚开服的时候,几乎每个区人都是爆满的,并且很多玩家刚建好角色就冲了黑钻,不要问,问就是情怀。而且黑钻对于搬砖玩家们还是有好处的,额外的翻牌子,额外的疲劳,还有鹅厂特有的“牢系统”——战令系统。可以说平明玩家搬砖最好的优选就是冲个黑钻,然后就开始自己默默的开始养成系统。

      特别是天空套,基本上是骨灰级玩家人手必备的一套时装。当然我们不要说这和谐到发丑的像个“强欲之壶”的鬼剑天空套。

      尽管当时DNF手游的各种bug层出不穷,但是当时对于我们这种老玩家来说,bug只要及时修复就可以了,我们玩的就是一个情怀。

      DNF手游刚上线的前几个月,所有玩家都知道的,当时流水基本能稳定几个亿。抛开情怀,和零氪党之外,DNF手游能有这种收入,很大一部分原因就是因为当年玩DNF端游的那批人基本已经走上社会,多少都有一些收入,生活中少买一点没必要的东西就有钱可以直接冲到手游里。这个充值并不是说在游戏里面做大佬,而是重温一下自己那些年逝去的青春,拉回自己儿时的玩伴,一起刷图升级打装备。

      刚开服那会我也和朋友一起玩,但是玩了一个月多之后,因为我的角色太多,太累了,所以就退坑了。最近偶尔看到大马猴直播的片段,突然也发现很多人也都退游了。大家都开始唱衰DNF手游,其实现在来看,大家唱衰的原因在于这个游戏出现的时间问题。

      就像我开头说的那样,DNF手游是属于2D横面格斗网友,在2013年左右那会都比较火,最有代表性的——时空猎人。那会以为是个技术游戏,没想到也是要砸钱的,但那会在手机网游没有那么发达的情况下,当时的流水量也不低的。

      现在离2013年已经有11年了,现在游戏的画面和DNF手游比起来,差距就不用我多说了,但凡它的名字和DNF没有一点关系,基本可以说上线不会有这么大火的情况,甚至说开服1-2个月基本都要凉了。而且DNF手游玩法和当年的时空猎人没有太大的区别,基本都是堆数据,做个数据怪。并且这个号的养成真的很累,我当时5个号主玩3个号,其中3个号里还要养1个号,每天基本上要花4个小时左右把角色疲劳打完。

      DNF手游开服一个月之后,我们在网上普遍能看到这样的吐槽:有些人,早上6点多钟还在地铁上就已经开始上班了,下班之后,打开DNF手游又开始上班,直到晚上12点多才能下班……

      是啊,工作就要搬砖,在DNF手游里还要搬砖。成年了,大家都很忙,不是每个人每天都有那么多时间可以登录的……

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