大家好我是指尖,老村长重生的故事终于开始,11月1日,体验服正式更新,村长未来将以“苍”的身份重活一世。
形象取自老村长年轻时的样子,因此虽然年轻了,但还是能在身上看到一丝影子。
新的英雄定位依然是射手,但推荐分路中保留了打野的选项,许多人对他的技能机制比较期待,那么改版后的苍,技能机制如何呢?
当苍进入草丛的时候开始读条,读条越久,出草后的位移距离就越远,会向前有一个加速突进的动作。
一技能跳跃起来发射强化普攻,可以穿墙,并附带击退的控制效果,那么有了这个特性,应该会让他比较灵活,自保能力更强,也提升了容错,但原本的视野机制应该就没有了。
二技能的陷阱,如果敌人踩到,会化作狼魂持续追击目标。
大招开启群狼战术,召唤群狼攻击敌人,同时技能覆盖范围内的陷阱也会化成狼魂。
技能的改动比较大,需要更细致且严谨的测试才行,不知道可玩性如何,你觉得呢?
另外,本次苍的伴生皮肤在优化中,保持28个碎片的价格,同时还会再正式服上线后,上架一款全新的勇者皮肤,且可以通过活动免费获取,老村长重生后摆脱了原本的桎梏,终于要迎来自己的新衣服了。
英雄调整
女娲
体验服的女娲正在趋于完善的状态,2技能的对撞变大特性,可以用来挡路,也能用撞击效果打伤害,不过三技能的控制削弱被不少人吐槽,虽然范围大了,可伤害也低了这是事实。
本次调整,加强了1技能的施法距离,提升了50码的范围,那么女娲的输出距离更远,相对也会更安全一点,只不过1技能的移动速度太慢,增加距离,也不见得能提升命中率。
不过加强总归是好的,记得上一次体验服女娲竟然还是削弱,所以有可能现在女娲已经很强了,只是我们不知道吧。
貂蝉
貂蝉的调整目的其实就是削弱对抗路强度,加强中路的强度,本意还是把她赶回中路,毕竟这英雄在对抗路几乎没有对手。
被动:减速效果前期对半砍,满级后保持一致,前期的粘人能力降低,对于近战英雄来说,生存得到了提升,同时削弱了真伤的全期伤害,未来可能貂蝉更依赖穿透装了,如破茧之衣。
一技能:冷却后期降低1秒,大大提升后期的战斗力,貂蝉后期技能频率非常重要,技能衔接性越紧密,输出就越猛,同时全面提升了1技能的伤害,用来对冲掉被动真伤的削弱。
二技能:满级冷却降低1.5秒,但每颗花球减少1.33秒冷却的特性变成了1秒。
貂蝉2技能有三颗花球,假设三颗全中,可以降低4秒冷却,而调整之后,因为基础冷却减少了1.5秒,那么三颗花球全中的情况就是降低4.5秒冷却,算是加强,如果命中两颗花球,那就是2.66-3.5秒冷却,只命中一颗花球,就是1.33-2.5秒冷却。
所以,后期一定是加强,但前期每颗法球的收益可能就低了些,尽量打满三颗球吧。
总结一下:策划用真伤的削弱(对抗路可以先选魔抗装,所以真伤对他们威胁更大),降低前期减速buff的方式降低貂蝉在对抗路中的无敌表现,而后提升了1技能的基础伤害和12技能的冷却,让她重新适应中路,清兵速度快了,那么最大的问题也就解决了。
对于后期而言,我觉得是全面加强的,真伤虽然低了点,但技能几乎无缝使用,能多挡下不少技能,因此我觉得是加强的。
以上就是本次更新的重点内容,苍我会在测试后跟大家分享他的玩法,欢迎关注。