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鸣潮: 好BUG, 学会了快删!

时间:2024-12-07 14:04:11阅读:6
鸣潮两事件吧。第一件,鸣潮获“玩家之声”提名。所谓的“玩家之声”,其实是TGA在2019年设立的游戏奖项,是一个完全由玩家投票决定的奖项,旨在颁发给最受玩家欢迎的游戏奖项。而今年公布的名单中,鸣潮赫然

      鸣潮两事件吧。

      第一件,鸣潮获“玩家之声”提名。

      所谓的“玩家之声”,其实是TGA在2019年设立的游戏奖项,是一个完全由玩家投票决定的奖项,旨在颁发给最受玩家欢迎的游戏奖项。

      而今年公布的名单中,鸣潮赫然就在其列,虽然也提名了原神、绝区零、黑神话等30款游戏,最终投票最多者取冠。

      但参考之前“金摇杆奖”(也是由玩家投选决定结果)的部分票数结果,鸣潮大概率能进入决赛与黑神话一决高下。

      至于为什么不与原神对比,因为玩家舆情之间对原神的拉票出现了失衡,又因乐子的缘故,大部分的支持声转移给到了鸣潮——没原石,不如投鸣潮。

      第二件事,玩家想隐藏的“BUG”。

      自从鸣潮的肉鸽模式常驻后,就有人为领取奖励而烦恼。

      并不是每个人都喜欢肉鸽,也不是每一个人都原因花上十几分钟重复多打几次肉鸽的,但又舍不得肉鸽模式里12次的免费(声骸)材料奖励。

      怎么办呢?

      但好巧不巧,近期一位玩家发现肉鸽里的一个“良性”BUG——不打也能领满12次周奖。

      方法是:这周先把肉鸽老老实实打完12次,然后再开一把,打到奖励房时不结算退出去,等下周刷新重置次数的时候再去领,会发现直接就到奖励房,然后点击领取再退出,再进来,依次重复操作,就能快速领完这周的12次奖励了。

      原理就是鸣潮游戏的“退出重进会重置状态”机制。

      与其说这是bug,不如更像机制问题。

      你学会了吗?

      虽然目前并没人对其进行反馈,但考虑到BUG特性,后续大概率会被修复吧。

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